#코딩앱만들기
Apps avec le tag « 코딩앱만들기 »
Découvrez 30 apps taguées « 코딩앱만들기 » que les gens ont créées sur Collabby en discutant. Lancez-en une, puis remixez-la pour la faire vôtre.
Quand le nombre est multiplié par dix
Si cela devient dix fois plus grand est une activité interactive de programmation et d’informatique consacrée à deux méthodes pour savoir si des personnes partagent un même…
Pointer vers la même boîte
Ils pointent la même boîte est une leçon interactive de programmation consacrée aux valeurs, aux références, aux objets et aux copies.
Ordre d’entrée, ordre de sortie
Ordre d'entrée, ordre de sortie est une application interactive d'initiation au code qui explique la différence entre une pile et une file.
Changez les mots, changez la réponse
Cette application interactive d’éducation à l’IA montre qu’une demande se compose de trois éléments : le destinataire, le sujet et la manière de répondre.
Mensonges plausibles
Cette application d’éducation à l’IA montre qu’une réponse formulée avec assurance n’est pas forcément exacte.
Elle ne sait que ce qu’elle apprend
Solo sait ce qu’elle a vu est une application interactive d’éducation à l’IA qui montre comment les exemples d’entraînement influencent les réponses d’un système.
Choisir simplement le mot suivant
Cette application interactive d’éducation à l’IA montre qu’un modèle de langage ne connaît pas forcément la réponse, mais choisit le mot suivant selon différentes probabilités.
Découpe les mots
Les mots se découpent en morceaux est une activité interactive d’éducation à l’IA qui présente la tokenisation de manière concrète.
Collision !
« Ils se sont percutés ! » est une application interactive d’initiation au code qui enseigne les déplacements par coordonnées et la détection des collisions.
Actions différées
Fais-le plus tard est un terrain de jeu interactif consacré aux bases de l’exécution asynchrone en JavaScript.
Où est-il caché ?
Où est-il caché ? est une application interactive d’initiation au code qui présente trois façons de rechercher un élément dans une liste.
S'appeler soi-même
S'appeler soi-même est une application interactive pour débuter en programmation et comprendre la récursivité, lorsqu'une fonction s'appelle elle-même.
Des boîtes au texte
Des boîtes en texte est une activité interactive destinée aux débutants pour apprendre à convertir des objets de type JavaScript en texte JSON, puis à relire ce JSON comme des…
Du plus petit au plus grand
Du plus petit au plus grand est une leçon interactive de programmation consacrée au tri des nombres et des objets.
Compter avec des 0 et des 1
Compter avec des 0 et des 1 est une introduction interactive aux nombres binaires, aux bits et à la manière dont un ordinateur représente les nombres et les lettres.
Couper et Coller
Cortar y unir est une application interactive d’initiation au code consacrée aux chaînes de caractères en JavaScript.
Boîtes étiquetées
Boîtes à étiquettes est une leçon interactive de programmation pour débutants consacrée aux objets, aux tableaux, aux objets imbriqués et aux boucles JavaScript.
ET · OU · NON
그리고 · 또는 · 아니면 est une application interactive d’initiation au code qui enseigne la logique booléenne et la combinaison de conditions avec &&, || et !.
Dessiner avec du code
Dessine avec du code est une activité interactive d’initiation à la programmation dans laquelle une tortue transforme des commandes de déplacement en lignes et en figures.
Crée ta propre fonction
Crée ta propre fonction est une application interactive pour débutants qui enseigne les bases des fonctions JavaScript en trois sections pratiques.
Quand tu tapes du texte
Quand tu écris est une activité interactive d’initiation au code consacrée aux champs texte et aux événements JavaScript.
Aligne les Boîtes
Cajas en fila est une application interactive pour débuter en programmation et découvrir les tableaux JavaScript avec des boîtes numérotées.
Quand tu appuies sur le bouton
Quand on appuie sur un bouton est une leçon interactive d’initiation au code consacrée aux événements JavaScript, aux variables et aux gestionnaires de boutons.
Le Carrefour des Conditions
Le carrefour du si est une application interactive d’initiation au code qui enseigne la logique conditionnelle grâce à un robot choisissant son chemin à un embranchement.
Chasseur de Bugs
Chasseur de bugs est un puzzle interactif de débogage JavaScript destiné aux débutants.
Quiz de Code du Jour
Quiz de code du jour est un jeu d’apprentissage destiné aux débutants, dans lequel il faut lire de courts extraits JavaScript et prédire ce qu’ils affichent.
Labo de Style CSS
Laboratoire de styles CSS est une application interactive destinée aux débutants pour comprendre comment CSS modifie l’apparence d’une page Web.
Le terrain de jeu des balises HTML
Terrain de jeu HTML est une activité interactive destinée aux débutants qui souhaitent découvrir les balises HTML.
Boîtes à variables et machines à fonctions
Boîtes de variables et machines à fonctions est une application interactive pour découvrir les bases de la programmation.
Casse-tête d'ordres pour robot
Robot Command Puzzle est un jeu de codage interactif consacré aux notions de séquence, de débogage et de boucles.
Une idée ? Décrivez-la en mots et Collabby crée une app fonctionnelle que vous pouvez lancer et partager.
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