#교육
「교육」タグのアプリ
みんながチャットで作った「교육」タグのアプリ 100 個を見てみましょう。気に入ったアプリを実行して、リミックスして自分のものに。
図形をうごかそう!
平面図形の移動を、実際に図形を描きながら学べる小学生向け算数学習アプリです。マスをタップして図形を作り、ずらす、左右・上下に裏返す、90度ずつ回す操作を試せます。最初の図形と変化後の図形を重ねて、平行移動では形と向きが保たれ、反転や回転では向きが変わることを確認できます。
最大公約数と最小公倍数
小学生向けに、最大公約数と最小公倍数を視覚的に学べる算数学習アプリです。2つの数の約数をベン図に配置して共通する約数と最大公約数を確認し、倍数を並べて最初に重なる最小公倍数を見つけられます。さらに、バスの出発間隔をタイムラインで示し、異なる間隔のバスが再び一緒に出発する時刻と最小公倍数の関係を学べます。
円と円周率
「円と円周率」は、中心・半径・直径・円周・円周率を図解とアニメーションで学べる小学生向け算数アプリです。半径を変えて直径が半径の2倍であることを確認し、スライダーで円を1周転がして進んだ距離が円周になることを見られます。直径を変えながら、円周÷直径が約3.14で一定になることから円周率の意味を発見できます。
わり算
クッキーを使った「同じ数ずつ分ける」「何個ずつまとめる」活動で、わり算を目で学べる小学生向け学習アプリです。クッキーを複数のお皿に均等に配ったり、決めた数ずつたばにしたりすると、商とあまりが画面に表示されます。チャレンジでは商を予想し、商×わる数+あまり=わられる数の関係も確認できます。
平均
「平均」は、棒グラフを使って平均の意味と求め方を目で学べる小学生向け算数アプリです。高さの違う棒を調整し、スライダーで同じ高さにならすことで、その高さが平均になることを確認できます。合計を個数で割る計算や、平均 × 個数 = 合計の関係を使って、空欄の数を求める問題にも挑戦できます。
かけ算アレイと九九
「かけ算のならび・九九」は、かけ算を目で見て理解できるようにした小学生向けの学習アプリです。たての列数とよこの点の数を調整して点の配列を作り、合計を数えたり、たてよこを入れ替えても答えが変わらない交換法則を確かめたりできます。九九の表ではマスを押して積に対応する範囲を色付けし、各段の答えの一の位をつないでできる模様も観察できます。
つみき 3D
つみきは、3Dの積み木を組み立てながら空間感覚と立体図形への理解を身につける小学生向け算数アプリです。3×3の床のマスをタップして各場所の高さを0〜4個に調整し、アイソメトリック表示の立体と合計個数を確認できます。作った立体を上・前・横から見た形で比べたり、後ろに隠れた積み木も含めて個数を当てるクイズに挑戦したりできます。
小数(0.1・0.01)ひろば
「小数(0.1・0.01)あそび」は、100マスのモデルを使って0.1と0.01の位取りを目で見て学べる小学校算数アプリです。マスをぬって小数を作り、2つの小数を並べて大きさを比べ、小数の和が1をこえるときのくり上がりも確認できます。
てんびんばかり
てんびんを傾けたり水平にしたりしながら、重さの比較と等号の意味を学べる小学生向け算数アプリです。左右のおもりの数を調整して、どちらが重いか、同じかを確かめられます。右側を左側と同じ重さにする式の完成問題や、□に入る数を求める穴うめ問題にも取り組めます。
グラフを作ろう
「グラフを作ろう」は、データの表し方と読み取り方を学べる小学生向け算数アプリです。好きなくだものの投票数を−/+ボタンで変え、棒の高さから最も多いものと少ないものを比べられます。同じデータを絵グラフにして絵の単位を数えたり、曜日ごとの昼の気温を折れ線グラフで調整して変化を読み取ったりできます。
素数を見つけよう
「素数さがし」は、1から100までの数を使って素数と合成数を学べる小学生向け算数アプリです。エラトステネスのふるいで小さい素数の倍数を順番に消し、残った素数を確認できます。約数を調べる機能と素数・合成数クイズもあり、1から100までに素数が25個あることを学べます。
パターンと確率:コイントス
「パターン・確率コインなげ」は、小学校算数のくり返しパターンとコイン投げの確率を体験的に学べるアプリです。色をタップしてくり返しのまとまりを作り、その規則に沿って並ぶ形を見ながら次の色を予想できます。コインを一回ずつ投げて表と裏の回数を数え、表が出る確率が2分の1であることを確認できます。
図形の面積のひみつ
「図形の面積を導こう」は、長方形・平行四辺形・三角形の面積公式を視覚的に見つける小学生向け算数学習アプリです。長方形では横と縦を変えながら単位正方形の数と面積を確認できます。平行四辺形は三角形を切って移動し、三角形は同じ三角形をひっくり返して平行四辺形にすることで、面積公式を直感的に学べます。
対称ミラーアート
対称ミラーアートは、線対称と点対称をお絵かきで学べる小学生向けの学習アプリです。グリッドの片側を塗ると、左右・上下・四方向・点対称の設定に応じて反対側へ自動的に写し出されます。対称完成パズルと、ちょうちょ・ハート・かざぐるまの例を通して、対称の線や点対称の考え方も確認できます。
数直線ジャンプ 🐸
数直線ジャンプは、カエルを数直線上で動かしながら、小学校のたし算とひき算を学べるインタラクティブな算数学習アプリです。自由にジャンプするモード、生成された式を最初の数からジャンプして解くモード、スタート地点から旗のゴールまで移動するモードを楽しめます。0より下の位置も扱うため、負の数も視覚的に学べます。
アナログ時計を学ぼう
時計のはりを自分で動かしながら、アナログ時計の読み方を学べる小学生向け算数学習アプリです。短いはりが「じ」、長いはりが「ふん」を示すことを確認し、選んだ時こくを数字とことばで読めます。読み方の手順を見たり、出された時こくに合わせるクイズに挑戦したりできます。
くらいどりブロック
「位取りブロック」は、一・十・百のブロックを使って数と位取りを学ぶ小学生向けの算数アプリです。ブロックを増減すると現在の数や各位の個数・値を確認でき、一のブロック10個を十、十のブロック10個を百にまとめて十進法を視覚的に学べます。数字ごとの値を確かめる活動と、目標の数をブロックで作るチャレンジも用意されています。
私の学習スタイル診断
「学び方タイプ診断」は、何かを学ぶ10の場面に答えながら、6つの学習タイプのどれに当てはまるかを調べる短い診断アプリです。診断後は、自分の学習傾向の説明と、相性のよい補完的な学び方が表示されます。一緒に勉強する人と結果を共有して比べられ、回答は保存されないと案内されています。
拍を数えよう
「はくを かぞえよう」は、音符の長さ、拍子、テンポを遊びながら学べる音楽教育アプリです。全音符、2分音符、付点2分音符、4分音符、8分音符を組み合わせて長さをそろえたり、3/4や4/4の一小節をぴったり埋めたりできます。完成した小節は最初の拍を強くして聴けるほか、BPMによって1拍と4拍の小節の長さがどう変わるかも確認できます。
バランスよく食べよう
「バランスよく食べよう」は、子どもが食べ物の役割とバランスのよい食事を学べる栄養教育アプリです。10種類の食べ物をタップして、力になる、からだをつくる、からだをまもる、ほねと歯など五つのなかまを確かめ、五つのますがあるトレーに食べ物をのせて、いろいろ食べる大切さを体験できます。
走ると心臓が速くなる
「うごくと はやくなる」は、体を動かすと心臓の鼓動と呼吸がどのように変わるかを学べる健康教育アプリです。寝転ぶ、座る、歩く、階段を上る、走る、なわとびの6種類を選び、心拍数と呼吸数を棒で比べたり、心臓の音を聞いたりできます。走るのをやめた後、心拍数が1分ごとに少しずつ下がる様子も確認できます。
縮めて描く絵
「ちぢめて かいた絵」は、小学生が地図の縮尺と比・割合を学べるインタラクティブな学習アプリです。実際の長さを縮尺に合わせて紙に描く活動、地図上で測った長さから実際の距離を求める活動、縮尺によって同じ紙に入る範囲が変わることを比べる活動の3つで構成されています。長さや縮尺、答えを選びながら進み、段階的な問題とすぐに表示されるフィードバックで理解を確認できます。
北はどっち?
「どっちが北?」は、八方位と地図の読み方を練習できる小学生向けの地理学習アプリです。コンパスの針を動かし、北・北東・東・南東・南・南西・西・北西と、向かい合う反対の方位を確認できます。学校、公園、図書館、市場、病院がある地図で位置関係を考え、斜め移動も使いながら目的地までの歩数を試します。
歯を守ろう
「歯をまもろう」は、子ども向けの健康・衛生学習アプリです。歯の外側・内側・かむ面を上下に分けた六つの場所を、それぞれ20秒ずつみがくと2分になることを体験できます。甘いものを食べる回数による歯がとける時間や、手を洗う秒数による残りの量も、タップして比べられます。
睡眠のはたらき
「ねむりのしごと」は、24時間の中で睡眠と起きている時間がどう分かれるか、足りない睡眠がどう積み重なるかを学べるインタラクティブアプリです。小学生に適した9〜11時間の睡眠を確認し、朝7時に起きる場合の就寝時刻を逆算できます。1日に3時間ずつ睡眠が足りないと、何日でどれだけたまるのかも操作しながら確かめられます。
メロディー作り
「メロディーづくり」は、8つのマスに音を置いて短いメロディーを作る音楽学習アプリです。点の高さで音の上がり下がりを目で確認し、作ったメロディーを再生できます。メロディーの形、4音フレーズの反復、最後の音による終止感や継続感を、段階的な課題で体験できます。
仲良しな音
「よく合う音」は、音が心地よく重なる理由を周波数の比と振動から学べる音楽教育アプリです。二つの音を重ねて1:2、2:3、3:4のような単純な比を比べたり、三つの音を重ねて4:5:6の和音を作ったりできます。周波数が近い音で起こるうなりも、音を聞きながら1秒あたりの回数として確かめられます。
高い音・低い音
「高い音 ひくい音」は、音の高さと振動数の関係を体験的に学べる音楽・科学アプリです。8つの鍵盤を鳴らして音と波形を比べたり、2つの音の振動数を比較して、2倍・4倍とオクターブの関係を調べたりできます。弦の長さを変える活動では、短い弦ほど高い音になる仕組みを、音声、波形、数値で確認できます。
丸いものを平らにすると
「まるいものを ひらくと」は、丸い地球を平らな地図に移すと起こるゆがみを体験的に学べる地理学習アプリです。緯度を選び、赤道から極に近づくほど横方向の伸びが大きくなることを確かめられます。アフリカ、グリーンランド、インド、オーストラリアの本当の面積と地図上の大きさを比べ、面積・形・距離のどれを保つ地図なのかも学習できます。
線で描く山
「線でかいた山」は、平らな地図上で山の高さを等高線として表す仕組みを学べる地理学習アプリです。山の高さと切る間隔を選ぶと、横から見た形と上から見た形が並んで表示され、できる等高線の数を確認できます。ふもとの広さを変えて急な斜面と線の間隔の関係を学び、等高線地図から高い場所や低い場所を探す練習もできます。
価格は誰が決める?
「ねだんはだれが決める?」は、買いたい人の数、店にある品物の数、人それぞれの使えるお金が、価格や買える人の数にどう影響するかを学ぶ経済学習アプリです。品物を4つに固定して買いたい人の数を変える活動と、買いたい人を6人に固定して品物の数を変える活動で、需要と供給を比べられます。8人の財布の金額をもとに価格を設定し、全員・半分・1人・誰も買えない価格も探せます。
今使う?貯めておく?
「今つかう? ためる?」は、子ども向けに消費、貯金、複利を体験的に学べる金融教育アプリです。30🪙のおこづかいで品物を選び、残りのお金や選ばなかったものの意味を確認しながら、ぴったり使い切ることや最大個数に挑戦できます。さらに、毎月10🪙を貯めて35🪙の目標を買うまでの期間や、100🪙に利子がついて増える様子を調べられます。
交換、また交換
「とりかえ、またとりかえ」は、お金がなかった時代の物々交換と貨幣の役割を学ぶインタラクティブな経済学習アプリです。村人の「持っているもの→ほしいもの」を比べ、互いに相手の商品を望む交換相手を探した後、誰もが受け取る貝を使って米を売り、別の品物を買う流れを体験できます。
平均の落とし穴
「平均のわな」は、7人の友だちの一週間のおこづかいを動かしながら、平均と中央値の違いを学べるデータリテラシー教材です。3つのタブで目標の平均を作る活動、1人だけ値を変えたときの影響の観察、さまざまなデータに平均と中央値のどちらを使うかを選ぶ問題に取り組めます。
誰に聞いたの?
「だれに聞いたのか」は、標本の選び方によってアンケート結果が変わることを体験できるデータリテラシー教材です。同じ学校の好きなスポーツの質問を、サッカー部やバスケ部、図書部、全校から選んだ人たちに尋ね、複数のグループから人数を増減させて結果を変えてみます。最後に、誰に何人聞いたかを見ながら調査を信じられるか判断します。
一緒に増える?
「いっしょに上がるからって」は、相関関係と因果関係の違いを体験的に学べるデータリテラシーアプリです。12か月のアイス販売数と水の事故のグラフを比べたあと、気温やアイスの販売数を個別に変えて、両者の背後にある要因を確かめます。最後のクイズでは、勉強時間とテストの点数、足の大きさと読書力、町の名前と雨の日を例に、原因・隠れた要因・偶然を見分けます。
Y軸を切ると
数字を変えずに、グラフの軸や表示期間だけでデータの印象が変わることを体験できるデータリテラシー学習アプリです。たてじくを0以外から始めて小さな差を大きく見せたり、12か月の一部だけを選んで上昇や下降のように見せたりできます。最後のクイズでは、軸の始まりと対象期間を確認し、正直なグラフと誤解を招くグラフを見分けます。
言葉を変えると答えも変わる
「たのみ方をかえると答えがかわる」は、プロンプトが言語モデルの答えに与える影響を学べるAIリテラシー教材です。誰に、何について、どんなふうに答えてほしいかの3つのかけらで依頼を組み立て、にじ・火山・月について答え方の違いを比べます。3つのタブで依頼の一部だけを変えたり、空欄をAIが決める様子を見たり、答えから元の依頼を当てたりできます。
もっともらしい嘘
AIが自信たっぷりに答えても、必ずしも正しいとは限らないことを学べる体験型AIリテラシーゲームです。3つのタブで3ページのペンギン図鑑を開き、AIの答えを資料と照らし合わせ、自信の数値を確認して信じてよいかを判断します。根拠のない説明や、身長の数字だけが違う似た説明を見分けながら、自信と正確さは別物だと学べます。
学んだことだけ知ってる
「見たものしか知らない」は、学習データがAIの答えにどう影響するかを体験できる、子ども向けのAIリテラシーゲームです。ねこ・いぬ・うさぎの絵カードをかごに入れて簡単な分類器を教え、かたよったデータを直し、AIがその答えを出した理由を選ぶ3つの活動で学びます。
次の言葉を選ぶだけ
「次のことばを選ぶだけ」は、言語モデルが文章を作る仕組みを体験的に学べるAIリテラシー教材です。確率バーを見ながら次のことばを選んで文を作り、つまみの設定によって同じ文が繰り返されたり、異なる文になったりする様子を比べられます。最後に、最も高い確率、最も低い確率、50%を超える確率、2番目に高い確率のことばを見つけるミッションに挑戦します。
文字を分けよう
「ことばはかけらに分かれる」は、AIが文章をトークンに分けて読む仕組みをミッション形式で学べるAIリテラシー教材です。文字の間をタップしてAIと同じように分割したり、文字数とかけらの数を比べたり、分割数を予想したりできます。よく使うことばはそのまま、めずらしいことばは細かく分かれることがあり、ことばの長さとかけらの数が一致するとは限らないことを示します。
かけたのに小さくなる
「かけたのに 小さくなる」は、分数のかけ算を目で見ながら学べる小学生向け算数アプリです。分数に整数をかける計算を同じ分数のくり返しのたし算として確認し、2つの分数の積をマス目の重なりで表します。最後は分子どうし、分母どうしをかけて答えを埋める4問に取り組めます。
電気のながれ
「電気がながれると」は、中学校理科の電気と磁気を実験感覚で学べるインタラクティブ教材です。電圧と抵抗を変えてオームの法則による電流を確かめ、電球の直列・並列接続や、電磁石の電流と巻き数による強さの変化を観察できます。段階的な課題、解説、リセットと次の課題への操作を備えています。
光でごはんをつくる
「光で ごはんを つくる」は、光合成と呼吸を中学生向けに体験的に学べるインタラクティブ教材です。光・水・二酸化炭素がすべて必要なことや、最も不足している条件が光合成量を決める仕組みを操作しながら確かめられます。昼と夜の光合成・呼吸の量を棒グラフで比べ、段階的な課題に取り組めます。
안쪽 줄일까 바깥쪽 줄일까
分度器の内側と外側、どちらの目盛りを読むかを学べる小学生向けのインタラクティブな算数アプリです。辺が0にそろっている側を手がかりに正しい目盛りを選び、両方の目盛りを読むと合計が180度になることも確かめられます。角を開閉して鋭角・直角・鈍角・平角を作る活動や、同じ大きさの角をつないで90度・180度・360度を作る活動も収録しています。
1cm 칸이 몇 개
面積を、1cmの単位正方形がいくつ入るかとして理解するための小学校算数アプリです。横と縦を変えながら、かけ算や正方形、一方向または両方向を伸ばしたときの面積の変化を確かめられます。平方メートルから平方センチメートルへの変換が100倍ではなく10000倍になる理由を学び、面積と単位変換の問題にも挑戦できます。
펼치면 보여요
「ひらくと見える」は、直方体の体積と表面積を操作しながら学べる小学生向け算数アプリです。たて・よこ・高さを変えて、体積が12の箱や立方体、底面が正方形の箱を作れます。箱を展開して6つの面の関係を確かめた後、3×4×2と2×2×5の体積や表面積を求める練習にも取り組めます。
アイデアはありますか?言葉で説明すれば、Collabby が実行・共有できるアプリを作ります。
自分のアプリを作る