#문해력앱만들기

「문해력앱만들기」タグのアプリ

みんながチャットで作った「문해력앱만들기」タグのアプリ 5 個を見てみましょう。気に入ったアプリを実行して、リミックスして自分のものに。

質問にはすでに答えがある

このインタラクティブな読解アプリは、問いに埋め込まれた隠れた前提に気づく方法を学べる教材です。「このごろも会議におくれますか?」に「はい」「いいえ」のどちらで答えても、「前に遅れたことがある」という前提が残る仕組みを示し、問いそのものを問い返して前提を拒む方法を説明します。

#読解アプリ作成#言葉#前提+4
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誰がしたかが消えた

『だれがしたのかが消えている』は、文の形によって責任の行為者が見えたり隠れたりする仕組みを学ぶインタラクティブなリテラシーアプリです。荷物をなくした同じ出来事を、能動・受身と行為者を「書く・消す」の組み合わせで四通りに変え、「だれがしたのか」に答えられる条件を確かめます。

#読解アプリ作成#言葉#受身+4
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どうやって確かめる?

「どうやって確かめますか」は、言い方ではなく、誰が見ても同じ答えになる確認方法があるかどうかで事実と意見を考えるインタラクティブな読解アプリです。焼いた時刻、原材料の量、販売数のように記録で確かめられる文と、おいしさや最高といった人によって答えが変わる文を、6枚のカードで判定します。

#読解アプリ作成#言葉#事実と意見+4
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それが何か分からない

『「それ」が何かわからない』は、「それ」のような指示する言葉が文をどのようにあいまいにするかを学ぶインタラクティブな読解アプリです。場面に登場するものを1〜4個、「それ」の使用回数を1〜2回に変え、読み方がどのように掛け算で増えるかを確かめられます。

#読解アプリ作成#言葉#代名詞+4
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ひと言で味方が変わる

「しかし」ひとつで味方が変わるは、接続語や文中の順番が読み手の受ける印象をどう変えるかを体験する読解学習アプリです。同じバスの事実を変えずに「そして・しかし・だから」を入れ替えたり、前後を入れ替えたりして、どの事実が結論として残るかを確かめられます。三つの事実の順番を試す活動や、バスをすすめている文を選ぶクイズも収録されています。

#読解アプリ作成#言葉#接続語+4
匿名1🍴 0

アイデアはありますか?言葉で説明すれば、Collabby が実行・共有できるアプリを作ります。

自分のアプリを作る