#언어
「언어」タグのアプリ
みんながチャットで作った「언어」タグのアプリ 5 個を見てみましょう。気に入ったアプリを実行して、リミックスして自分のものに。
質問にはすでに答えがある
「問いのなかにすでに答えがある」は、しかけられた前提や誘導的な質問を体験的に学べるインタラクティブ教材です。「このごろも会議におくれますか?」のように、はい・いいえのどちらで答えても過去の遅刻を認めることになる問いを分析します。文を否定して残る前提と単に付随した内容を見分け、何も方向づけない中立的なアンケート設問も選びます。
誰がしたかが消えた
「だれがしたのかが消えている」は、文の形と行為者の書き方によって責任の所在が見えたり隠れたりする仕組みを学ぶ、インタラクティブな言語学習アプリです。能動・受身と、行為者を書く・消すという二つのつまみを操作して、荷物がなくなった同じ出来事を四つの文で比べ、「だれがしたのか」に答えられるかを確認できます。
どうやって確かめる?
「どうやって確かめますか」は、確かめる方法があるかどうかを基準に、事実と意見を見分けるインタラクティブな学習アプリです。パンに関する6つの文を判定し、事実と意見が混ざった紹介文の一部をオン・オフしながら、検証できる広告文句を選びます。焼いた時刻の記録、成分表示、販売記録など、主張を確かめる具体的な方法も示します。
それが何か分からない
前に出てきた物を指す代名詞「それ」が、文脈によって複数の対象を指せることを学ぶインタラクティブな読み書き教材です。場面に登場する物の数と「それ」の回数を変え、考えられる読み方がどのように増えるかを確かめられます。箱とかばんの二つの文法的な解釈を比べた後、名詞をもう一度示して意味を明確にした文を選ぶクイズに挑戦できます。
ひと言で味方が変わる
事実そのものを変えなくても、接続詞を一つ変えるだけで文章から受ける印象が変わることを学べる、読解・リテラシー向けのインタラクティブアプリです。バスの話を使って「そして」「しかし」「だから」を比べ、事実の順番を入れ替えながら最後に置かれた内容が結論として受け取られる効果を確かめます。最後には、バスをすすめているように聞こえる文を選ぶクイズにも挑戦できます。
アイデアはありますか?言葉で説明すれば、Collabby が実行・共有できるアプリを作ります。
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