#통계앱만들기
Apps con la etiqueta «통계앱만들기»
Explora 12 apps con la etiqueta «통계앱만들기» que la gente creó en Collabby chateando. Ejecuta cualquiera y remézclala para hacerla tuya.
El primer número atrae tu respuesta
Esta aplicación educativa interactiva muestra el anclaje, un sesgo cognitivo por el que un número sin relación con la respuesta influye en las estimaciones posteriores.
Por qué los mejores bajan la vez siguiente
Una lección interactiva de estadística que explica la regresión a la media mediante una simulación de dos rondas de examen.
Por qué ganar en cada parte puede perder en el total
Por qué ganar en cada parte puede perder en el total es una lección interactiva sobre la paradoja de Simpson.
Por qué la misma cantidad duele más al perderla
Aplicación interactiva para aprender sobre la aversión a la pérdida, el valor esperado, la repetición y el efecto del encuadre.
Buscar solo ejemplos que encajan oculta la regla
Una actividad interactiva de pensamiento crítico para descubrir una regla oculta a partir de respuestas de sí o no.
El espejismo de contar solo los aviones que volvieron
El espejismo de contar solo los aviones que volvieron es una lección interactiva sobre el sesgo del superviviente y sobre cómo una muestra incompleta puede invertir una conclusión…
Un promedio no habla por todos
Una media no puede hablar por todos es una aplicación educativa e interactiva sobre la diferencia entre la media y la mediana.
A quién preguntas cambia la respuesta
Quién preguntas cambia la respuesta es una actividad interactiva de alfabetización de datos sobre las muestras sesgadas y la fiabilidad de las encuestas.
Subir juntos no significa causar
Esta aplicación educativa de alfabetización de datos enseña de forma interactiva que la correlación no implica necesariamente causalidad.
Cortar el eje Y exagera el gráfico
Esta aplicación interactiva de alfabetización de datos muestra que un gráfico puede contar una historia distinta aunque los números no cambien.
Una prueba con 99% de acierto puede fallar
Una prueba con un 99% de acierto aún puede producir sobre todo falsos positivos cuando la condición analizada es poco frecuente.
Tres caras seguidas, ¿toca cruz ahora?
Tres caras seguidas, ¿toca cruz ahora? es una app interactiva de probabilidad y pensamiento crítico sobre la falacia del jugador.
¿Tienes una idea? Descríbela con palabras y Collabby crea una app funcional que puedes ejecutar y compartir.
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