#makestatsapp
Apps con la etiqueta «makestatsapp»
Explora 12 apps con la etiqueta «makestatsapp» que la gente creó en Collabby chateando. Ejecuta cualquiera y remézclala para hacerla tuya.
El primer número atrae tu respuesta
Esta aplicación educativa interactiva demuestra el sesgo de anclaje mediante un experimento de seis estimaciones.
Por qué los mejores bajan la vez siguiente
Esta aplicación interactiva explica la regresión a la media y cómo la suerte puede parecer un cambio real de rendimiento.
Por qué ganar en cada parte puede perder en el total
Por qué ganar en cada parte puede perder en el total es una aplicación interactiva sobre la paradoja de Simpson, presentada con dos hospitales y pacientes leves y graves.
Por qué la misma cantidad duele más al perderla
Una aplicación interactiva para aprender sobre la aversión a la pérdida, el valor esperado, la repetición y el efecto de encuadre.
Buscar solo ejemplos que encajan oculta la regla
Este ejercicio interactivo de lógica te invita a descubrir la regla oculta que acepta 2, 4 y 6.
El espejismo de contar solo los aviones que volvieron
Lección interactiva sobre el sesgo del superviviente basada en los impactos de bala observados en 100 aviones que regresaron.
Un promedio no habla por todos
Una sola media no puede hablar por todos es una aplicación interactiva de alfabetización de datos que enseña a comparar la media y la mediana mediante los datos de la paga semanal…
A quién preguntas cambia la respuesta
Esta aplicación interactiva de alfabetización de datos muestra cómo una misma pregunta de encuesta puede producir respuestas distintas según a quién se pregunte.
Subir juntos no significa causar
Esta lección interactiva de alfabetización de datos explica que la correlación no implica necesariamente causalidad.
Cortar el eje Y exagera el gráfico
Esta actividad interactiva de alfabetización de datos muestra cómo un gráfico puede cambiar la interpretación sin modificar ningún número.
Una prueba con 99% de acierto puede fallar
Una lección interactiva sobre probabilidad condicionada y tasa base que muestra por qué una prueba con un 99% de acierto puede generar muchos falsos positivos cuando la condición…
Tres caras seguidas, ¿toca cruz ahora?
Tres caras seguidas, ¿toca cruz ahora? es una experiencia interactiva sobre la falacia del jugador y las ideas equivocadas acerca del azar.
¿Tienes una idea? Descríbela con palabras y Collabby crea una app funcional que puedes ejecutar y compartir.
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