#교양
Apps avec le tag « 교양 »
Découvrez 10 apps taguées « 교양 » que les gens ont créées sur Collabby en discutant. Lancez-en une, puis remixez-la pour la faire vôtre.
Le premier nombre attire ta réponse
Le premier nombre te tire est une expérience interactive consacrée au biais d’ancrage.
Ce n'est pas devenu pire, c'est juste revenu
Une leçon interactive consacrée à la régression vers la moyenne et aux erreurs d’interprétation qu’elle peut provoquer.
Il gagne partout, puis perd au total
Une leçon interactive sur le paradoxe de Simpson avec deux hôpitaux et deux groupes de patients.
On ne cherchait que les exemples qui collent
Cette activité interactive de pensée critique propose le classique puzzle de la règle cachée à partir de 2, 4 et 6.
Ça a grossi, mais ça achète moins
«Le solde a grossi, mais il achète moins» est une application pédagogique consacrée à la différence entre la hausse d’un solde bancaire et la baisse du pouvoir d’achat.
Ce n'était pas une ligne droite
L'argent ne pousse pas en ligne droite est une application interactive consacrée aux intérêts composés et à l'effet du temps sur l'épargne.
Un positif ne veut pas toujours dire oui
Cette leçon interactive montre pourquoi un résultat positif à un test fiable à 99 % ne signifie pas toujours que la condition est réellement présente.
La même somme, mais perdre fait plus mal
Cette application interactive explore l’aversion à la perte, l’espérance, les probabilités et l’effet de cadrage.
On ne regardait que les avions revenus
Une leçon interactive sur le biais du survivant, fondée sur l’exemple classique des impacts comptés uniquement sur les avions revenus.
Le prochain sera-t-il pile ?
Le prochain sera-t-il pile ? est une leçon interactive consacrée à l’erreur du joueur et à notre mauvaise interprétation des lancers aléatoires.
Une idée ? Décrivez-la en mots et Collabby crée une app fonctionnelle que vous pouvez lancer et partager.
Créez la vôtre