#글읽기
“글읽기” 태그 앱
사람들이 대화로 만든 “글읽기” 태그 앱 5개를 둘러보세요. 마음에 드는 앱을 실행해 보고, 리믹스해 내 것으로 만드세요.
질문에 이미 답이 들어 있다
‘질문에 이미 답이 들어 있다’는 전제와 유도 질문을 체험하며 배우는 인터랙티브 학습 앱입니다. “요즘도 회의에 늦으시나요?”와 같은 질문에 예와 아니오로 답해도 ‘전에 늦은 적이 있다’는 전제가 남는 과정을 보여 줍니다.
누가 했는지 사라졌다
「누가 했는지 사라졌다」는 문장 꼴과 행위자 표시가 책임을 어떻게 드러내거나 가리는지 살펴보는 인터랙티브 문해력 학습 앱입니다. 능동·피동과 한 사람을 밝힘·지움 두 손잡이를 바꿔 같은 사건을 네 가지 문장으로 만들고, ‘누가 했나?’에 답할 수 있는지를 바로 확인합니다.
어떻게 확인할까요?
『어떻게 확인할 건가요』는 확인 가능한 근거를 기준으로 사실과 의견을 구분해 보는 문해력 학습 앱입니다. 빵과 가게에 관한 여섯 문장을 판정하고, 굽기 기록·성분표·판매 기록처럼 각 주장을 확인할 방법을 찾아봅니다.
그것이 무엇인지 몰라요
앞에 나온 여러 사물을 가리킬 수 있는 대명사 «그것»의 모호함을 체험하는 인터랙티브 문해력 학습 앱입니다. 장면 속 사물의 수와 «그것»이 나오는 횟수를 조절하며 가능한 읽는 법이 어떻게 늘어나는지 확인하고, 문법적으로 모두 맞는 두 해석을 비교할 수 있습니다.
그러나 한마디에 편이 갈려요
같은 사실도 접속어와 문장 순서에 따라 전혀 다른 인상으로 읽힐 수 있음을 보여 주는 인터랙티브 문해력 학습 앱입니다. 버스 사례를 바탕으로 «그리고·그러나·그래서»를 바꿔 보며 두 사실 중 무엇이 더 강조되는지 살펴보고, 사실이 셋일 때 «그러나» 뒤에 놓인 내용이 결론처럼 남는 현상도 확인합니다.
아이디어가 있나요? 말로 설명하면 Collabby가 실행·공유할 수 있는 웹앱을 만들어 줍니다.
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