#어른

App con tag «어른»

Esplora 48 app con tag «어른» che le persone hanno creato su Collabby chattando. Provane una, poi remixala per renderla tua.

Test del Tempo di Reazione

Test del Tempo di Reazione è un gioco di riflessi in cui bisogna aspettare che lo schermo diventi verde e toccare il più rapidamente possibile.

di Anonimo

Test di Stroop

Un gioco di riflessi in stile Stroop della durata di 60 secondi, in cui devi premere il pulsante che corrisponde al colore dell’inchiostro, non al colore indicato dalla parola.

di Anonimo

Babbo Natale segreto

Babbo Natale segreto è uno strumento semplice per sorteggiare i destinatari di uno scambio di regali.

di Anonimo

Cibi da evitare

Non mangia è uno strumento semplice per organizzare le restrizioni alimentari di ogni persona durante cene, inviti e ritrovi.

di Anonimo

Lista dei desideri

Lista dei desideri è una lista condivisa per raccogliere i regali desiderati e coordinare chi comprerà ciascun articolo.

di Anonimo

Cosa portiamo?

Chi porta cosa è una checklist di preparazione in stile kanban per dividere gli oggetti tra le persone durante picnic, feste e ritrovi.

di Anonimo

Dove ci incontriamo?

Dove ci troviamo? è un sondaggio condiviso per coordinare il luogo di un incontro.

di Anonimo

Prenotazioni

Prendere prenotazioni è una bacheca per gestire gli appuntamenti di piccoli negozi, parrucchieri e laboratori.

di Anonimo

Coupon timbri

Sello Cupón è una tessera fedeltà digitale utilizzabile dal browser, pensata per caffè, negozi e piccole attività.

di Anonimo

Calcolatore di costi e margine

Il Calcolo di costo e margine aiuta le piccole attività a definire il prezzo di un prodotto inserendo costi degli ingredienti, tempo di lavoro, paga oraria, commissioni,…

di Anonimo

Menu QR

QR Menù è un menù digitale per ristoranti e caffè, personalizzabile con il nome del locale e i suoi piatti.

di Anonimo

Le diapositive della nostra storia

La nostra storia a diapositive è una presentazione collaborativa di ricordi per compleanni, pensionamenti, anniversari e riunioni di famiglia.

di Anonimo

La nostra linea del tempo

La nostra linea del tempo è un'app collaborativa per raccogliere ricordi ed eventi in ordine cronologico.

di Anonimo

Quiz sul protagonista

Quanto la conosci è un quiz condivisibile per scoprire chi conosce meglio una persona protagonista.

di Anonimo

Conta le ricorrenze

I giorni che contiamo riunisce anniversari e date importanti in un’unica schermata.

di Anonimo

I nostri premi

La nostra premiazione è un'app di voto anonimo per celebrazioni di gruppo, eventi di fine anno e occasioni speciali.

di Anonimo

Raccolta quote

Cassa del gruppo è una pagina condivisa per controllare le quote di gruppi, associazioni, eventi e riunioni.

di Anonimo

Bacheca dei messaggi

Foglio collettivo è una bacheca digitale per raccogliere messaggi destinati a una sola persona.

di Anonimo

Quando ci vediamo?

Quando ci vediamo è un semplice sondaggio per coordinare la data di riunioni, rimpatriate ed eventi.

di Anonimo

Invito di matrimonio mobile

Partecipazione di nozze mobile è un invito digitale condivisibile che riunisce in un’unica pagina messaggio di benvenuto, data, luogo, indirizzo e indicazioni per arrivare.

di Anonimo

Interessi e durata del prestito

Interessi e durata del prestito è un modello educativo interattivo che mostra come prolungare il rimborso cambi la rata mensile e gli interessi complessivi.

di Anonimo

Punteggio di credito

Punteggio di credito è un simulatore educativo interattivo che mostra come utilizzo della carta, ritardi, nuovi conti e mesi di pagamenti puntuali influenzano un modello di…

di Anonimo

Assicurazione e ripartizione del rischio

Assicurazione e condivisione del rischio è un’app educativa interattiva dedicata a probabilità, perdite e gestione collettiva del rischio.

di Anonimo

Imposta progressiva

Imposta progressiva è un simulatore educativo interattivo che mostra come aliquote diverse si applichino alle singole fasce di reddito.

di Anonimo

Effetto ancoraggio

Effetto ancoraggio è un’app educativa interattiva che mostra come il primo numero osservato possa influenzare una stima successiva, anche quando non ha alcun rapporto con la…

di Anonimo

Regressione verso la media

Regressione verso la media è una lezione interattiva di statistica che mostra perché un gruppo scelto per i risultati eccezionalmente alti nel primo turno tende ad avvicinarsi…

di Anonimo

Paradosso di Simpson

Paradosso di Simpson è una lezione interattiva di statistica che mostra come la classifica di due ospedali possa invertirsi quando si uniscono casi lievi e gravi.

di Anonimo

Probabilità condizionata e tasso base

Probabilità condizionata e tasso di base è un’app interattiva che mostra perché un risultato positivo non ha lo stesso significato in ogni popolazione.

di Anonimo

Avversione alla perdita

Avversione alla perdita è un’app interattiva che mostra come il modo di presentare un’opzione e l’avversione alla perdita possano influenzare le decisioni anche quando le…

di Anonimo

Bias di conferma

Bias di conferma è un esercizio interattivo di logica basato sul classico esempio numerico 2, 4, 6.

di Anonimo

Bias di sopravvivenza

Bias della sopravvivenza è un’app educativa interattiva che mostra come i casi mancanti possano distorcere statistiche e decisioni.

di Anonimo

Fallacia dello scommettitore

La falacia del giocatore è una lezione interattiva sulla probabilità basata su simulazioni di lanci di moneta.

di Anonimo

Inflazione e interesse reale

Inflazione e interesse reale è un’app educativa interattiva che mostra perché un saldo in crescita non implica necessariamente un maggiore potere d’acquisto.

di Anonimo

Interesse composto

Interesse composto è un’app interattiva di educazione finanziaria che confronta la crescita con interesse semplice e composto.

di Anonimo

Rompicapo della Bilancia

Rompicapo della Bilancia è un gioco quotidiano di logica basato sull’interpretazione dei risultati delle pesate.

di Anonimo

Test dell'Orecchio Assoluto

Test dell'Orecchio Assoluto è un gioco quotidiano di ascolto composto da tre round per mettere alla prova la percezione dell'altezza dei suoni.

di Anonimo

Test di Percezione del Colore

Test di Percezione del Colore è un gioco quotidiano di rompicapi visivi in tre round, pensato per riconoscere piccole differenze di colore e luminosità.

di Anonimo

Indovina il disegno

Disegna e indovina è un gioco di festa a squadre da giocare con un solo telefono.

di Anonimo

Indovina il gesto

Adivina con la mimica è un gioco di mimo a squadre pensato per essere giocato con un solo telefono.

di Anonimo

Gioco del bugiardo

Il Bugiardo è un gioco di deduzione e party per gruppi, da giocare passando un solo telefono.

di Anonimo

Grafici ingannevoli

Grafici ingannevoli è un’attività interattiva di alfabetizzazione ai dati che mostra come gli stessi numeri possano raccontare storie molto diverse cambiando l’inizio dell’asse…

di Anonimo

Rompicapo dei Tubi

Rompicapo dei Tubi è un gioco quotidiano e di allenamento in cui ruoti i tubi in senso orario per collegare la fonte e far arrivare l’acqua in tutte le 25 caselle.

di Anonimo

Spegni le luci

Spegni le luci è un puzzle di logica in cui toccare una casella inverte quella casella e le vicine sopra, sotto, a sinistra e a destra, formando una croce.

di Anonimo

Baseball Numerico del Giorno

Baseball dei numeri è un gioco di deduzione in cui devi scoprire un numero segreto composto da tre cifre diverse da 1 a 9.

di Anonimo

Disegno a Tratto Unico

Un solo tratto è un puzzle geometrico quotidiano in cui devi toccare i punti collegati per percorrere ogni linea di una figura esattamente una volta, senza staccare il dito.

di Anonimo

Quiz di Confronto tra Dimensioni

Quiz del Confronto delle Dimensioni è un gioco quotidiano e di allenamento in cui bisogna ordinare cinque schede usando misure del mondo reale.

di Anonimo

Tavola di Schulte

Un gioco basato sulla Tavola di Schulte in cui devi toccare i numeri da 1 a 25 in ordine, il più velocemente possibile.

di Anonimo

Rompicapo Aritmetico

Rompicapo Aritmetico è un gioco numerico quotidiano in cui combini due tessere con una delle quattro operazioni per raggiungere esattamente l’obiettivo.

di Anonimo

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