#미디어리터러시
“미디어리터러시” 태그 앱
사람들이 대화로 만든 “미디어리터러시” 태그 앱 5개를 둘러보세요. 마음에 드는 앱을 실행해 보고, 리믹스해 내 것으로 만드세요.
유도질문과 전제
「유도질문과 전제」는 질문 속에 숨은 전제를 찾아보며 유도질문과 문해력을 익히는 인터랙티브 학습 앱입니다. 예·아니오로 답해도 남는 전제를 확인하고, 문장을 부정문으로 바꾸어 부정해도 살아남는 전제와 단순히 따라 나온 말을 구별할 수 있습니다.
피동문과 책임 주체
‘피동문과 책임 주체’는 문장 꼴과 행위자 표기가 책임을 어떻게 드러내거나 지우는지 살펴보는 언어·문해력 학습 앱입니다. 능동·피동과 한 사람을 밝히거나 지우는 선택을 조합해 같은 분실 사건을 네 가지 문장으로 비교할 수 있습니다.
사실과 의견 구분
「사실과 의견 구분」은 모두에게 같은 답을 주는 확인 방법이 있는지 살펴보며 사실과 의견을 구분하는 문해력 학습 앱입니다. 빵에 관한 문장 카드, 여러 조각이 섞인 가게 소개 문장, 광고 문구 퀴즈를 통해 확인 가능한 주장과 사람마다 달라지는 표현을 비교합니다.
지시대명사와 중의성
‘지시대명사와 중의성’은 지시하는 말이 문장을 여러 가지로 해석하게 만드는 원리를 체험하는 언어·문해력 학습 앱입니다. 장면에 등장하는 사물의 수와 ‘그것’이 나오는 횟수를 조절하며 가능한 해석의 수가 어떻게 늘어나는지 확인하고, 명사를 다시 밝혀 쓴 문장과 비교할 수 있습니다.
접속어와 프레이밍
‘접속어와 프레이밍’은 같은 사실도 접속어와 문장 순서에 따라 다르게 받아들여질 수 있음을 체험하는 문해력 학습 앱입니다. 버스에 관한 두세 가지 사실을 그대로 둔 채 ‘그리고’, ‘그러나’, ‘그래서’를 바꾸거나 순서를 섞으며 무엇이 더 강하게 남는지 살펴봅니다.
아이디어가 있나요? 말로 설명하면 Collabby가 실행·공유할 수 있는 웹앱을 만들어 줍니다.
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