#초등
Apps con la etiqueta «초등»
Explora 77 apps con la etiqueta «초등» que la gente creó en Collabby chateando. Ejecuta cualquiera y remézclala para hacerla tuya.
Contemos los pulsos
Contar el pulso es una aplicación educativa interactiva para aprender la duración de las figuras, los compases y el tempo.
Come variado
Come de todo un poco es una aplicación educativa de nutrición para que los niños aprendan qué función cumplen los alimentos y por qué conviene comer variado.
Al correr, el corazón se acelera
Si te mueves, se acelera es una app educativa sobre salud que muestra cómo cambian el ritmo cardíaco y la respiración con la actividad física.
Dibujar más pequeño
Dibujado en pequeño es una aplicación interactiva para que el alumnado de primaria aprenda la escala de los mapas y las proporciones.
¿Dónde está el norte?
¿Dónde está el norte? es una aplicación educativa de geografía para practicar los ocho rumbos.
Cuida tus dientes
Cuidar los dientes es una aplicación interactiva de aprendizaje sobre salud e higiene para niños.
Lo que hace el sueño
Lo que hace el sueño es una app educativa interactiva sobre cómo se reparten las 24 horas entre dormir y estar despierto.
Crea una melodía
Inventar una melodía es una aplicación educativa de música para crear melodías breves colocando notas en ocho casillas.
Sonidos que encajan
Sonidos que casan es una aplicación educativa interactiva sobre las razones por las que algunos sonidos combinan bien.
Sonidos agudos y graves
Sonidos agudos y graves es una aplicación interactiva de música y ciencia sobre la altura del sonido y la frecuencia de vibración.
Al aplanar lo redondo
Aplanar lo redondo es una actividad interactiva de geografía sobre las deformaciones que aparecen al trasladar la superficie curva de la Tierra a un mapa plano.
Montañas en líneas
Una montaña de líneas es una actividad interactiva de geografía que explica cómo representar la altura mediante curvas de nivel en un mapa plano.
¿Quién fija los precios?
¿Quién pone el precio? es una aplicación educativa de economía que muestra cómo la cantidad de compradores, los artículos disponibles y el dinero de cada persona influyen en el…
¿Gastar o ahorrar?
¿Gastar hoy o ahorrar? es una aplicación interactiva de educación financiera para niños que presenta las decisiones de consumo, el ahorro y el interés compuesto.
Intercambiar y volver a intercambiar
Cambio tras cambio es una lección interactiva de economía sobre el trueque y el papel del dinero.
Cuando recortas el eje Y
Aplicación interactiva de alfabetización de datos que muestra cómo un gráfico puede cambiar la historia sin modificar los números.
Cambia las palabras, cambia la respuesta
Cambia las palabras y cambia la respuesta es una actividad interactiva de alfabetización en IA que muestra cómo los prompts influyen en las respuestas de los modelos de lenguaje.
Solo sabe lo que aprende
Solo sabe lo que ha visto es un juego interactivo de alfabetización en IA que muestra cómo los datos de entrenamiento influyen en las respuestas de un sistema.
Solo elegir la siguiente palabra
«Solo elige la palabra siguiente» es una lección interactiva de alfabetización en IA sobre cómo los modelos de lenguaje generan texto.
Corta las palabras
Las palabras se parten en trozos es un juego interactivo de alfabetización en IA que explica cómo los modelos de lenguaje dividen las palabras en tokens.
자리 배치도
Plano de la clase es una herramienta para docentes que permite crear y organizar la distribución de pupitres.
Generador de Grupos
Sorteo de grupos es una herramienta de aula para preparar la lista de la clase, marcar las faltas y repartir al azar al alumnado presente en grupos equilibrados.
Temporizador de Clase
Cronómetro de clase es una herramienta visual para gestionar el tiempo en el aula, con cuenta atrás para actividades, cronómetro y temporizador por turnos.
Semáforo de clase
Semáforo de clase es una herramienta visual y sonora para ayudar al profesorado a gestionar las actividades y las transiciones del aula.
Empujones y tirones
Empujar y tirar es una aplicación interactiva de ciencia para primaria que explica cómo las fuerzas cambian el movimiento y la dirección.
¿Se podrá vivir aquí?
¿Puede vivir aquí? es una aplicación de ciencias de primaria sobre cómo las características del cuerpo ayudan a los animales a sobrevivir en distintos entornos.
Parecidos pero diferentes
Parecidos pero distintos es una actividad de ciencias de primaria sobre la herencia y la variación, explicada mediante orejas, pelo y manchas de conejos.
Tierra que se desgasta
La tierra que se desgasta es un simulador de ciencias de primaria sobre la erosión y la sedimentación causadas por el agua de lluvia.
Humedad y nubes
Humedad y nubes es una aplicación interactiva de ciencias para aprender a medir la humedad y comprender la condensación.
Eficiencia energética
Eficiencia energética es una aplicación educativa de ciencias que muestra cómo la energía de entrada se divide entre energía útil y calor desperdiciado.
Presión atmosférica y viento
Presión y viento es una aplicación interactiva de ciencias que explica cómo la temperatura cambia el peso del aire y la presión atmosférica.
Transformación de Energía
Cambios de energía es una aplicación de ciencias para primaria que permite explorar la conservación y las transformaciones de la energía.
Combustión y extinción
Combustión y extinción es una aplicación educativa interactiva sobre las tres condiciones necesarias para que arda un fuego: combustible, oxígeno y calor por encima del punto de…
Velocidad
Velocidad es una aplicación interactiva de ciencias para aprender cómo la distancia y el tiempo determinan la velocidad.
Redes tróficas y poblaciones
Red alimentaria y población es una aplicación interactiva de ciencias sobre las relaciones de dependencia entre los seres vivos.
Probabilidad
Probabilidad es una aplicación interactiva de matemáticas para primaria sobre la posibilidad de sacar una bola roja de una bolsa.
Números grandes
Números grandes es una aplicación interactiva de matemáticas para practicar el valor posicional y la lectura de cantidades desde miles hasta billones.
Unidades de longitud
¿Cuánto mide? es una aplicación interactiva de matemáticas para primaria que enseña a medir longitudes y convertir unidades.
Diseño de taza aislante
Taller del vaso térmico es una actividad interactiva de ciencia e ingeniería para diseñar un vaso que conserve el calor.
Transferencia de calor
El calor en movimiento es una aplicación interactiva para aprender sobre conducción y convección.
Disolución y soluciones
Disolución y disoluciones es una aplicación educativa de ciencias para explorar cuánto pueden disolverse distintas sustancias en agua.
Separación de mezclas
Separar mezclas es un juego interactivo de ciencias para aprender cómo las diferencias entre las propiedades de los materiales permiten separar una mezcla.
El ciclo de vida de los insectos
Ciclo de vida de los insectos es una aplicación interactiva de ciencias para aprender cómo crecen y cambian los insectos.
Capas de la tierra y fósiles
Estratos y fósiles es un juego educativo de ciencias sobre cómo se forman las capas de sedimentos y cómo su posición indica su antigüedad relativa.
Palancas y poleas
Palancas y poleas es una aplicación interactiva de ciencias para aprender cómo las máquinas simples modifican la fuerza necesaria para levantar una carga.
Ácidos y bases
Ácidos y bases es una aplicación interactiva de ciencias para aprender sobre el pH, los indicadores y la clasificación de las sustancias.
El Sistema Solar
Sistema Solar es una aplicación educativa interactiva para conocer los ocho planetas, desde Mercurio hasta Neptuno.
Sonido y vibración
Sonido y vibración es una aplicación interactiva de ciencias que muestra cómo las vibraciones influyen en el sonido.
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