#퍼즐
“퍼즐” 태그 앱
사람들이 대화로 만든 “퍼즐” 태그 앱 13개를 둘러보세요. 마음에 드는 앱을 실행해 보고, 리믹스해 내 것으로 만드세요.
네모로직 퍼즐
네모로직 퍼즐은 각 행과 열의 숫자를 읽고 알맞은 칸을 칠해 숨은 그림을 완성하는 5×5 데일리 논리 퍼즐입니다. 각 퍼즐은 답이 하나뿐이며, 완성하면 그림과 함께 풀이 시간과 연속 플레이 기록을 확인할 수 있습니다. 기록을 남기지 않고 여러 그림을 풀 수 있는 연습 탭도 제공합니다.
저울 논리 퍼즐
저울 논리 퍼즐은 저울에 표시된 비교 결과를 해석해 답을 찾는 데일리 두뇌 게임입니다. 하루에 세 라운드가 제공되며, 여섯 개 중 유일하게 무거운 물건 찾기, 무거운 순서대로 배열하기, 물음표의 무게를 슬라이더로 맞히기를 차례로 풀어요.
부분과 전체
‘부분과 전체’는 완성되지 않은 그림을 관찰하고 전체 모습을 추리하는 유아용 시각 퍼즐 놀이입니다. ‘빠진 조각’, ‘이건 뭘까’, ‘반쪽’ 세 가지 활동에서 빈 곳에 맞는 조각을 고르고, 부분 그림만 보고 대상을 알아맞히며, 그림을 완성하는 반쪽을 찾을 수 있습니다.
배열
배열은 자바스크립트 배열의 번호가 어떻게 바뀌는지 상자 시각화로 익히는 코딩 기초 학습 앱입니다. push, pop, unshift, shift를 직접 눌러 값을 넣고 빼면서 0번부터 시작하는 인덱스와 앞뒤 삽입·삭제의 차이를 알아볼 수 있습니다. 반복문으로 배열을 하나씩 훑는 문제와 목표 배열 만들기 퍼즐도 제공합니다.
조건문
조건문은 갈림길에 선 로봇에게 만약~아니면 규칙을 정해 길을 고르게 하며 조건문의 기초를 익히는 인터랙티브 코딩 학습 앱입니다. 문 색에 따라 길을 선택하는 활동부터 여러 지도에 같은 규칙을 적용하는 퍼즐, 키·나이·기온·홀짝·점수에 따라 손님을 안내하는 규칙 만들기까지 세 가지 활동으로 구성되어 있습니다.
디버깅
디버깅은 기댓값과 현재 출력되는 실제 값을 비교하며 자바스크립트 코드의 버그를 찾아 고치는 초보자용 인터랙티브 퍼즐 앱입니다. 사냥 코스에서는 문제가 있는 줄을 고르고 올바른 수정 방법을 선택한 뒤 코드를 다시 실행합니다.
HTML 태그
HTML 태그는 HTML 태그가 글자와 페이지 구조를 어떻게 바꾸는지 체험하며 배우는 코딩 기초 학습 앱입니다. 단어를 고른 뒤 굵게, 기울임, 밑줄, 형광펜, 취소선, 코드체 등의 태그를 적용하고 HTML 코드와 결과 화면을 나란히 확인할 수 있습니다.
변수와 함수
‘변수와 함수’는 변수에 값을 저장하는 방법과 함수가 규칙에 따라 값을 바꾸는 과정을 퍼즐로 배우는 코딩 기초 학습 앱입니다. 변수 상자 a와 b에 숫자를 담고 덮어쓰기·복사·교환을 직접 실험할 수 있으며, 함수의 규칙을 확인하거나 입출력 표를 보고 비밀 규칙을 맞힐 수 있습니다.
순차와 반복
‘순차와 반복’은 코딩 초보자를 위한 인터랙티브 로봇 퍼즐 게임입니다. 앞으로 이동과 좌우 회전 명령 블록을 순서대로 배치해 벽을 피해 로봇을 별까지 보내고, 반복 상자에 명령을 담아 여러 번 실행할 수 있습니다.
파이프 퍼즐
파이프 퍼즐은 파이프 타일을 시계 방향으로 돌려 샘물에서 시작한 물길이 25칸 전체에 닿도록 연결하는 데일리·연습 퍼즐 게임입니다. 파이프를 돌릴 때마다 물이 흐르는 칸 수가 바뀌어 연결 상태를 바로 확인할 수 있으며, 완성 후 시간과 회전 횟수, 연속 기록을 확인할 수 있습니다.
불 끄기
‘불 끄기’는 칸을 누를 때 해당 칸과 상하좌우 칸이 십자 모양으로 함께 뒤집히는 논리 퍼즐입니다. 모든 불을 최소 횟수로 끄고 화면에 표시되는 최소 기록에 도전할 수 있습니다. 오늘의 전등판과 무제한 연습 전등판을 제공하며, 힌트·초기화·연속 기록·결과 복사 기능으로 반복해서 즐길 수 있습니다.
한 붓 그리기
한 붓 그리기는 손을 떼지 않고 도형의 모든 선을 정확히 한 번씩 지나가는 경로를 찾는 데일리 도형 퍼즐입니다. 별표가 있는 점에서 시작해야 하는 문제는 출발점을 안내하며, 연습 탭에서는 새 그림을 원하는 만큼 생성해 풀 수 있습니다.
사칙연산 퍼즐
사칙연산 퍼즐은 타일 두 개와 덧셈·뺄셈·곱셈·나눗셈 중 하나를 조합해 목표 수를 정확히 만드는 데일리 숫자 게임입니다. 모든 타일을 사용할 필요는 없으며, 나눗셈은 나누어떨어질 때만 가능합니다. 최소 연산 수와 풀이 시간을 겨루고 연속 기록을 쌓거나, 연습 모드에서 새 문제를 무제한으로 풀 수 있습니다.
아이디어가 있나요? 말로 설명하면 Collabby가 실행·공유할 수 있는 웹앱을 만들어 줍니다.
내 앱 만들기