#초등

“초등” 태그 앱

사람들이 대화로 만든 “초등” 태그 앱 121개를 둘러보세요. 마음에 드는 앱을 실행해 보고, 리믹스해 내 것으로 만드세요.

각도·비율·규칙성

‘각도·비율·규칙성’은 초등학생이 세 가지 핵심 수학 개념을 직접 조작하며 배우는 인터랙티브 학습 앱입니다. 가상 각도기와 슬라이더로 각도를 바꾸며 예각·직각·둔각·평각을 구분하고, 빨강·파랑 개수로 비를 만들고 간단히 하며 전체에서 차지하는 비율을 계산할 수 있습니다.

익명

도형 뒤집기·돌리기

‘도형 뒤집기·돌리기’는 격자에서 도형의 이동을 직접 조작하며 배우는 초등 수학 활동 앱입니다. 칸을 눌러 나만의 도형을 만든 뒤 밀기, 좌우·상하 뒤집기, 90° 회전을 적용하고 처음 도형과 결과를 비교할 수 있습니다. 각 활동에는 도형 이동의 성질을 익히는 4개의 단계별 미션이 제공됩니다.

익명

최대공약수와 최소공배수

‘최대공약수·최소공배수’는 두 수의 약수와 배수를 직접 비교하며 개념을 익히는 초등 수학 학습 앱이에요. 최대공약수 탭에서는 약수를 벤다이어그램으로 살펴보고, 최소공배수 탭에서는 배수 목록이 처음 만나는 수를 찾습니다. 버스 출발 간격 활동으로 최소공배수가 반복되는 상황에서 어떻게 쓰이는지도 연습할 수 있어요.

익명

원과 원주율

‘원과 원주율’은 초등 수학 학습자가 반지름, 지름, 원주, 원주율의 관계를 탐구하는 인터랙티브 앱이에요. 반지름과 지름을 조절하고, 슬라이더로 원을 한 바퀴 굴리며, 단계별 미션을 해결해 지름은 반지름의 2배이고 원주를 지름으로 나누면 약 3.14가 된다는 사실을 발견할 수 있어요.

익명

나눗셈

쿠키를 활용해 나눗셈을 시각적으로 익히는 초등 수학 학습 게임입니다. ‘똑같이 나누기’에서는 쿠키를 여러 접시에 나누고, ‘묶어 세기’에서는 일정한 개수씩 묶으며 몫과 나머지를 확인할 수 있습니다. 나눗셈 도전에서는 몫을 직접 예상하고 확인하면서 곱셈과 나눗셈의 관계도 함께 연습합니다.

익명

평균

‘평균’은 초등학생이 평균의 뜻과 계산 방법을 인터랙티브하게 익히는 수학 학습 앱입니다. 막대의 높이를 고르게 맞추며 평균을 시각적으로 이해하고, 값을 바꿀 때 움직이는 평균선을 관찰할 수 있습니다. 목표 평균에 맞는 빈 막대의 값을 구하는 문제까지 세 가지 활동에서 연습합니다.

익명

곱셈 배열·구구단

‘곱셈 배열·구구단’은 점 배열과 구구단표를 활용해 곱셈의 원리를 탐색하는 초등 수학 학습 앱입니다. 세로 줄 수와 가로 점 수를 조절해 곱셈을 직사각형 배열로 확인하고, 가로세로를 바꾸며 곱셈의 교환법칙을 살펴볼 수 있습니다.

익명

쌓기나무 3D

쌓기나무는 3×3 바닥 판의 칸을 눌러 쌓기나무를 쌓고, 완성된 입체도형을 탐색하는 초등 수학 활동 앱입니다. 쌓은 모양을 위·앞·옆 세 방향에서 살펴보며 각 칸의 높이와 전체 쌓기나무 개수를 확인할 수 있습니다. 보이는 블록뿐 아니라 뒤에 숨은 블록까지 생각해야 하는 네 가지 개수 맞히기 문제도 제공합니다.

익명

소수의 자릿값

‘소수의 자릿값’은 10×10, 100칸 모형으로 소수를 시각적으로 익히는 초등 수학 학습 앱입니다. 작은 한 칸은 0.01, 열 칸으로 된 한 줄은 0.1을 나타내며, 칸을 색칠해 소수를 만들고 두 소수의 크기를 비교할 수 있습니다.

익명

양팔저울과 등호

‘양팔저울과 등호’는 양팔저울을 조작하며 무게 비교, 등호의 뜻, 빈칸이 있는 덧셈식을 배우는 초등 수학 게임입니다. 양쪽 추의 수를 더하거나 빼면서 어느 쪽이 내려가는지, 언제 저울이 수평이 되는지 확인할 수 있습니다. ‘무게 비교’, ‘등식 완성’, ‘빈칸 찾기’ 세 가지 활동에서 각각 네 개의 미션을 풀어 봅니다.

익명

막대그래프

과일 투표와 요일별 기온 자료를 직접 바꾸며 막대그래프, 그림그래프, 꺾은선그래프를 익히는 초등 수학 학습 앱입니다. 각 그래프에서 4개의 미션을 수행하면서 같은 값 만들기, 전체 합과 차이 구하기, 그림 단위 읽기, 온도의 오르내림을 연습할 수 있습니다.

익명

소수 찾기

소수 찾기는 1부터 100까지의 소수와 합성수를 배우는 초등 수학 학습 앱입니다. 에라토스테네스의 체로 배수를 단계별로 지워 100 이하의 소수 25개를 찾아보고, 여러 수의 약수를 확인하며, 소수와 합성수를 맞히는 퀴즈에도 도전할 수 있습니다.

익명

패턴과 확률

「패턴과 확률」은 초등 수학을 위한 두 가지 인터랙티브 학습 활동을 제공합니다. 색을 눌러 2색, 3색, 4색 반복 마디를 만들고 다음에 올 색을 예측할 수 있습니다. 가상 동전을 던지며 앞면과 뒷면의 횟수를 비교하고, 던지는 횟수가 늘어날수록 앞면 비율이 2분의 1에 가까워지는 모습도 관찰합니다.

익명

도형의 넓이

‘도형의 넓이’는 도형을 직접 바꾸어 보며 넓이 공식을 발견하는 초등 수학 학습 앱이에요. 직사각형의 가로와 세로를 조절하고, 평행사변형의 삼각형 조각을 잘라 옮겨 직사각형으로 만들며, 같은 삼각형을 뒤집어 붙여 평행사변형을 만들어 볼 수 있어요.

익명

도형의 대칭

‘도형의 대칭’은 색칠 격자를 활용해 선대칭과 점대칭을 익히는 초등 수학 학습 앱입니다. ‘거울 그리기’에서 칸을 누르거나 끌어 색칠하면 좌우, 상하, 네 방향 또는 180도 회전 규칙에 따라 반대편 칸이 자동으로 채워집니다.

익명

수직선과 덧셈·뺄셈

개구리를 수직선 위에서 점프시키며 초등 덧셈과 뺄셈을 익히는 수학 게임입니다. 자유 점프, 식으로 점프, 목표까지의 세 가지 모드에서 수를 직접 이동하며 계산 결과를 확인할 수 있습니다. 1칸·5칸 점프를 사용하고 0을 지나 음수로 이동하는 문제도 다룹니다.

익명

시계 읽기

‘시계 읽기’는 초등학생이 아날로그 시계의 시침과 분침을 직접 움직이며 시각을 익히는 수학 학습 게임입니다. 시계판을 드래그하거나 버튼을 눌러 시와 분을 조절하고, 시계 만지기·시각 읽기·시각 맞추기의 세 가지 활동을 진행할 수 있습니다.

익명

자릿값과 십진법

‘자릿값과 십진법’은 낱개·십·백 블록으로 수를 만들어 보며 자릿값과 십진법을 익히는 초등 수학 학습 게임입니다. 낱개 10개를 십 막대 1개로, 십 10개를 백 판 1개로 묶는 받아올림 과정을 연습할 수 있습니다. 숫자 카드로 자리별 값을 확인하고, 여러 수를 블록으로 완성하는 도전 과제도 제공합니다.

익명

반응속도 테스트

반응속도 테스트는 화면이 초록색으로 바뀌는 순간 최대한 빠르게 탭하는 순발력 게임입니다. 신호 전에 누르면 해당 라운드를 잃으며, 목표 점수에 먼저 도달한 플레이어가 매치에서 승리합니다. 봇과 대결하거나 친구를 초대해 게시된 웹 앱에서 실시간으로 겨룰 수 있습니다.

익명

색깔 맞추기 게임

글자가 뜻하는 색이 아니라 글자에 칠해진 잉크 색을 보고 버튼을 누르는 60초 스트룹 효과 게임입니다. 빠르게 정답을 누르고 연속 성공하면 콤보와 점수가 올라가며, 오답을 누르면 남은 시간이 1.5초 줄어듭니다. 게임이 끝나면 점수, 최고 기록, 최고 콤보, 맞힌 수와 정확도를 확인할 수 있습니다.

익명

철자 맞추기

‘철자 맞추기’는 단어의 뜻을 보고 영어 단어의 철자를 완성하는 어휘 학습 게임입니다. 각 문제에서 흩어진 글자 조각을 올바른 순서로 누르며, 틀린 답에는 피드백이 표시되고 막힐 때는 첫 글자 힌트를 받을 수 있습니다. 예시 단어장에는 12개의 영단어가 들어 있으며, 진행 막대에서 완성한 단어 수를 확인할 수 있습니다.

익명

식물의 구조와 기능

‘식물의 구조와 기능’은 뿌리·줄기·잎·꽃이 맡은 일을 알아보고 서로 어떻게 연결되는지 탐색하는 초등 과학 학습 앱입니다. 식물의 한 부위를 막아 변화를 관찰하고, 햇빛·바람·습도를 바꾸어 증산 속도와 물의 이동을 비교할 수 있습니다.

익명

자원과 에너지

「자원과 에너지」는 한정된 자원, 재생에너지, 전기 절약을 배우는 초등 과학용 인터랙티브 앱입니다. 석유·석탄·천연가스를 아껴 쓰거나 자유롭게 사용할 때 남은 양이 어떻게 달라지는지 살펴보고, 태양광·풍력·수력을 조합해 시간대별 전력 목표를 맞춰 볼 수 있습니다.

익명

여러 가지 기체

‘여러 가지 기체’는 공기와 네 가지 기체의 성질을 살펴보는 초등 과학 학습 앱입니다. 페트병에 공기를 넣어 무게 변화를 관찰하고, 온도와 압력, 물속 깊이와 높이에 따라 기체의 부피가 어떻게 달라지는지 실험해 볼 수 있습니다. 산소·이산화탄소·질소·헬륨을 선택해 각 기체의 성질과 쓰임도 알아봅니다.

익명

기후변화와 우리 생활

‘기후변화와 우리 생활’은 1900년부터 2020년까지 지구의 변화를 살펴보는 초등 과학 학습 앱입니다. 연도를 이동하며 기온, 빙하, 해수면, 벚꽃이 피는 날의 변화를 비교하고, 배출원을 켜고 끄며 온실가스 배출량이 어떻게 달라지는지 알아볼 수 있습니다.

익명

미생물과 생물의 분류

‘미생물과 생물의 분류’는 곰팡이, 원생생물, 세균을 주제로 한 초등 생명과학 학습 앱입니다. 배율을 맨눈 관찰부터 현미경 1000배까지 조절하며 미생물을 살펴보고, 생김새와 특징을 바탕으로 균류·원생생물·세균으로 분류할 수 있습니다.

익명

지구와 바다

‘지구와 바다’는 지구의 육지·바다·공기, 밀물과 썰물, 바닷가의 형성 과정을 살펴보는 초등 과학 학습 앱입니다. 지구를 돌려 바다와 육지의 비율을 관찰하고, 공기층과 바닷물·강물 비교를 켜 볼 수 있습니다.

익명

순서쌍과 좌표평면

‘순서쌍과 좌표평면’은 순서쌍으로 좌표평면 위의 위치를 나타내는 방법을 익히는 초등 수학 게임입니다. 가로 좌표 x와 세로 좌표 y를 조절해 점을 찍고, 목표 점에 내 점을 포개며, 여러 점을 차례로 이어 집·배·화살표 그림을 완성할 수 있습니다.

익명

각기둥과 각뿔

각기둥과 각뿔은 밑면의 모양에 따라 입체도형의 이름과 특징이 어떻게 달라지는지 살펴보는 초등 수학 학습 앱입니다. 밑면을 삼각형, 사각형, 오각형, 육각형으로 바꾸고 기둥과 뿔을 비교하면서 면·모서리·꼭짓점의 개수를 확인할 수 있습니다.

익명

멀티태스킹과 주의 전환

‘멀티태스킹과 주의 전환’은 한 가지 규칙으로 반응할 때와 홀짝·크기 규칙을 바꿔 가며 반응할 때의 시간을 비교하는 대화형 반응시간 활동입니다. 섞임 비율을 0%에서 100%까지 조절하고, 8번의 반응으로 이루어진 여러 판을 진행하며 평균 반응시간을 확인할 수 있습니다.

익명

저울 논리 퍼즐

저울 논리 퍼즐은 저울에 표시된 비교 결과를 해석해 답을 찾는 데일리 두뇌 게임입니다. 하루에 세 라운드가 제공되며, 여섯 개 중 유일하게 무거운 물건 찾기, 무거운 순서대로 배열하기, 물음표의 무게를 슬라이더로 맞히기를 차례로 풀어요.

익명

절대음감 테스트

절대음감 테스트는 매일 세 라운드로 음높이 구별 능력을 시험하는 청음 게임입니다. 네 음 중 다른 음 찾기, 다섯 음을 낮은 순서대로 배열하기, 손잡이로 목표 음높이 맞추기를 차례로 플레이할 수 있습니다. 연습 탭에서 새 문제를 계속 풀고, 일일 점수와 연속 기록을 확인하거나 결과를 복사해 공유할 수 있습니다.

익명

색감 테스트

색감 테스트는 색과 명도의 미세한 차이를 살펴보는 하루 3라운드 시각 퍼즐 게임입니다. 다른 색의 한 칸 찾기, 가장 어두운 색부터 순서대로 누르기, 색조와 밝기 슬라이더로 목표 색 맞추기를 차례로 진행합니다.

익명

두 자리 수의 곱셈

두 자리 수의 곱셈은 자릿값을 바탕으로 두 자리 곱셈의 세로셈 원리를 익히는 초등 수학 학습 앱입니다. 두 수를 십과 일로 나누어 네 개의 부분곱을 만들고, 이를 두 줄로 묶는 과정을 넓이 모델과 세로셈으로 보여 줍니다.

익명

그림 맞히기

그림 맞히기는 스마트폰 한 대로 즐기는 팀 대항 그림 파티게임입니다. 그리는 사람만 제시어를 확인한 뒤 글자와 숫자 없이 캔버스에 그림을 그리고, 팀원은 제한 시간 안에 정답을 맞힙니다. 정답 수와 패스 수를 기록하며 한 바퀴가 끝나면 팀별 점수와 순위를 확인할 수 있습니다.

익명

몸으로 말해요

‘몸으로 말해요’는 휴대폰 한 대로 즐기는 팀 대항 제스처 게임입니다. 설명하는 사람만 카드 속 낱말을 보고 말을 하지 않은 채 몸짓으로 표현하면, 팀원들이 제한 시간 안에 정답을 맞힙니다. 팀 수와 턴 시간을 정하고 동물·행동·직업·물건 카드 중 하나를 선택한 뒤, 라운드별 점수와 순위를 확인할 수 있습니다.

익명

라이어 게임

라이어 게임은 스마트폰 한 대를 돌려 사용하며 즐기는 추리 파티게임입니다. 선택한 주제에서 제시어가 정해지고, 한 명은 라이어가 되어 제시어를 보지 못합니다. 모든 플레이어가 차례로 역할을 확인한 뒤 제시어를 설명하고 토론과 투표를 진행하며, 마지막에 라이어와 정답을 공개합니다.

익명

달의 위상 시뮬레이터

‘달의 위상’은 달이 지구 주위를 공전할 때 태양·지구·달의 위치에 따라 보이는 모습이 어떻게 달라지는지 익히는 과학 학습 게임입니다. 여덟 가지 달의 위상을 밝게 보이는 부분의 비율과 연결하고, 달의 약 29.5일 주기를 이용해 며칠 뒤의 위상도 예측해 볼 수 있습니다.

익명

박자와 음표

‘박자와 음표’는 음표의 길이, 박자표, 빠르기를 직접 조작하며 익히는 음악 교육 앱입니다. 온음표, 2분음표, 점2분음표, 4분음표, 8분음표를 조합해 목표 박을 맞추고, 4/4와 3/4 한 마디를 채우며, 분당 박 수에 따라 한 박과 한 마디의 시간이 어떻게 달라지는지 들어 볼 수 있습니다.

익명

영양소와 식품군

‘영양소와 식품군’은 음식이 몸에서 하는 일에 따라 다섯 무리로 나누어 보는 초등 건강·영양 교육 앱입니다. 음식을 눌러 식품군을 확인하고, 다섯 칸 식판을 여러 무리의 음식으로 채우며, 물·우유·주스·탄산음료·밀크티 등에 들어 있는 설탕을 각설탕 개수와 그램으로 비교할 수 있습니다.

익명

운동과 심박수

‘운동과 심박수’는 여러 움직임에 따라 어린이의 심장 박동과 호흡이 어떻게 달라지는지 살펴보는 건강 교육용 상호작용 앱입니다. 누워 있기, 앉아 있기, 걷기, 계단 오르기, 달리기, 줄넘기를 비교하며 활동 강도에 따른 심박수와 호흡 횟수를 확인할 수 있습니다.

익명

올바른 양치법

‘올바른 양치법’은 초등학생이 양치, 간식 횟수, 손 씻기 시간을 눌러 보며 위생 습관을 배우는 건강교육 앱입니다. 치아의 바깥·안쪽·씹는 면을 위아래로 나눈 여섯 곳을 골고루 닦아 보는 활동과, 단 간식을 먹은 횟수에 따른 치아가 녹는 시간 계산을 제공합니다.

익명

수면 시간과 건강

‘수면 시간과 건강’은 수면 시간이 하루 24시간의 구성과 건강에 어떤 영향을 주는지 어린이가 직접 살펴보는 교육용 앱입니다. 초등학생에게 알맞은 9~11시간과 선택한 수면 시간을 비교하고, 아침 7시에 일어난다고 할 때 거꾸로 세어 알맞은 취침 시각을 찾아봅니다.

익명

가락과 작곡

‘가락과 작곡’은 음의 높이, 되풀이, 마지막 음이 가락의 모양과 끝나는 느낌에 어떤 영향을 주는지 알아보는 음악 교육 앱입니다. 여덟 칸에 음을 놓고 만든 가락을 들어 보며, 올라가거나 내려가는 가락과 산 모양 가락을 직접 완성할 수 있습니다.

익명

화음과 진동수 비

‘화음과 진동수 비’는 어떤 소리가 잘 어울리는지 진동수의 비와 소리의 겹침으로 알아보는 음악 교육 앱입니다. 264Hz로 고정된 도 위에 다른 음을 골라 겹치고, 두 소리의 진동수 비를 가장 간단한 비로 줄여 볼 수 있습니다.

익명

음높이와 진동수

‘음높이와 진동수’는 소리가 높고 낮게 들리는 이유를 진동수로 알아보는 음악·소리 교육 앱입니다. 건반에서 음 이름과 1초당 진동 횟수를 살펴보고, 진동수가 두 배가 되면 한 옥타브 높아지는 관계를 두 소리 비교로 확인할 수 있습니다.

익명

그래프 왜곡

‘그래프 왜곡’은 같은 숫자라도 세로축의 시작값과 보여 주는 기간을 바꾸면 전혀 다른 이야기처럼 보일 수 있음을 체험하는 데이터 리터러시 학습 앱입니다. 네 모둠의 붙임딱지 자료를 사용해 축을 자르거나 월별 기간을 조절하고, 그래프에 어떤 왜곡이 있는지 맞혀 볼 수 있습니다.

익명

프롬프트 작성법

‘프롬프트 작성법’은 부탁하는 방식에 따라 AI의 답이 어떻게 달라지는지 체험하는 AI 리터러시 학습 앱입니다. 누구에게 설명할지, 무엇을 물어볼지, 어떻게 답할지를 세 가지 조각으로 고르며 무지개·화산·달에 대한 답을 비교해 볼 수 있습니다.

익명

아이디어가 있나요? 말로 설명하면 Collabby가 실행·공유할 수 있는 웹앱을 만들어 줍니다.

내 앱 만들기